除了上面的时间问题以外表里关还存在剧情上的冲突,不仅仅是表里关都打G1G2G3,人物也存在赶片场的问题,先不说车库大门开两次等关卡上的设计,暴君在克莱尔线被G1手撕以后是怎么继续像没事人一样追击艾达和里昂的?身体或许还可以靠T病毒恢复但军大衣是怎么回事?艾达和雪莉怎么又摔在同一个地方(不知道我是不是无意间跳过了剧情我至今不知道雪莉是怎么摔进去的),安奈特也是劳模角色不仅被G3抓起来扔在墙上两次,在里昂线还能站起来打中艾达就算了,但她还能同时到北部警卫室死在雪莉面前?
实际上这种冲突并不是表里关的冲突而是两条人物线上面的冲突(玩过一次表里+其中一个人物的表关就能得出这个结论),因为表关和里关上除了刚开始如何进警察局以外的剧情都是一致的,也就是说同一个人物的表里剧情一致,那么也就是说两个人的线路分明就是平行世界,与原版不同,我们完全无法确定一些事情到底是谁做的(原版表关BOSS是G幼体,G2,G4,里关BOSS是G1,G3,解放暴君),以及安奈特到底是怎么死的之类的问题 。我认为这里的问题出在制作人希望两个人物的体验基本一致(或者说没有经费或制作周期/偷懒,我也看过一个访谈说原版暴君只在里关出现,希望在重制里表关让玩家也能体验到这部分内容),才导致了每个人都打一样的BOSS(不算里关G5,以及克莱尔最后打G4里昂打解放暴君以外),走的也是差不多的流程 。但我认为这样强行体验一致并不是个好的解决方案(我怀疑可能是因为不加上这些内容的话会显得流程非常短),我一个知道原版2代剧情的人在里昂线里遭遇G1都有一种莫名其妙的感觉,克莱尔线中的暴君也没有什么存在感,但如果把这部分内容删掉的话游戏流程又短得可怕,所以我才有了上述的猜测 。
另外两人在流程上的体验也仅体现在地下车库——重回警局——警局到下水道的过程和下水道开始的那一段上,而在其他地方都是高度一致的 。所以我的建议是玩完表关以后就玩另一个人的里关,至少会有更多的新鲜感(与前一个的关卡有更多的不同而且剧情也不一样),但过了下水道开始以后也是一模一样的了,以下是我总结的表里关和里昂克莱尔线的差别:
里关开始后不久会给一把.45口径手枪,而且流程中不会再捡到9mm子弹,只能用弹药粉合成
里关与表关在流程上的区别只到雕像下的秘密通道为止,里关能够提前拿到S.T.A.R.S办公室里的武器,但也会在第一次进入警察局就遭遇暴君,剩余流程中除了谜题的答案和线索(包括研究所除草室开门的密码,但保险箱和柜锁密码不变)以外与表关一致,里关能在地下实验室提前得到调频器,最后多打一个G5
里昂和克莱尔线的区别是从地下车库到下水道控制室这一段流程,以及最后他们的脱出方式不同(虽然最后都会上火车),里昂在地下车库会遇到采访人员本但无法进入电梯房,回警局的路线是犬舍那边的走廊;克莱尔则无法进入拘留所但会通过电梯进入局长办公室(也可以提前拿到榴弹改装部件),回警局以后需要的活动范围比里昂小的同时可以提前开审讯室的门但会在里面遭遇舔食者 。离开警局以后里昂是穿过枪店进入下水道遭遇鳄鱼再进入的地下设施,同时要走更长的路才能到达控制室;而克莱尔则通过一条非常怀旧的与原版表关前往警局高度相似的路线前往孤儿院然后进入地下设施 。里昂会在遭遇鳄鱼后操控艾达,而克莱尔则是在取得车库钥匙卡的时候切换雪莉视角
另一个缺陷是原版表里关的互动不复存在,实际上根据我的记忆在道具上的互动并没有有些人传得那么玄乎,只不过是一个柜子里放着背包和冲锋枪,拿了其中一个之后另一个人就只能拿剩下的 。但在我的记忆中 里关人物是靠表关人物灭的直升机处的火 (这个记错了并不存在),同时到了地下以后里关人物需要呼叫表关人物已经开下去的缆车以及火车平台(原版中坐完缆车还要坐火车平台才能下到实验室区域) 。同时里关的火车平台会在途中因为G3的袭击故障而导致里关人物半路脱出到达表关没有的区域而不是像重制版一样大家都在实验室解谜 。同样的问题还出在原版中里昂和克莱尔的互动虽然不多,但双方仍有必要的交流并互相支持,而在重制版中除了后门和结尾处以外两人就只有两三张纸条作为互动,这也使得里关通关后两人“牢固的革命情谊”显得非常突兀,更不要说很多吐槽的后门外的人两分钟后就拿钥匙过来了而里面的人都不愿意等这件事了 。
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