首先可以肯定的一点是老莫的仇恨值变化是跟玩家的位置有关的,这个具体我不知道怎么表达,但是在一次打兽神的过程中我的红吃完了,于是我回城买红,再回来之后我惊讶的发现兽神的初始位置竟然变动了!

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如图,现在老莫的初始位置变成了卡怪点A的右方,而并非祭坛处,于是我又测试了一下,发现了一个奇怪的现象,如图

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老莫竟然追到了桥的位置!明显已经过了刚刚开始战斗时他能追出来的最大范围,于是在我仔细回想,并且再测试之后发现老莫的初始位置也是可以移动的,既然他狂暴的时候我们初始的有利位置变成了死亡陷阱,那么我们自己也可以再创造一个有利位置!
那么如何创造有利于我们风筝战术的位置呢?很简单,如图

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紫色代表新的拉怪路线,这次我们不往B点走,而是把兽群往下方的桥处引,每次老莫超出仇恨范围撤退之后我们就开一个传送门传回家,然后再传回来,如此反复数次,当然你运气好的话一次就行了,老莫的初始位置就会发生变动,这个就是我们接下来战斗的基础

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第二轮战斗的地点如图,A点和B点是绿色圆圈,红色X是莫神新的初始位置,C是新的卡位点,蓝线代表莫神的最大追击距离的边界

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把莫神和兽群往这边拉到C点的位置

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桥头两侧也是可以卡掉雷电球的地方,并且够狭窄,群怪非常easy,更重要的是这是单向的卡位点,你不用担心后面突然出现一直野猪爆你菊花
清理掉兽群之后有以下几种情况1.老莫顶着你的猛烈攻击也要上来震晕你 2.老莫在远处走来走去扔雷球 3.你清怪太慢,老莫召唤CD又好了,直接召唤+全屏雷
情况1和2算是比较理想的,有充裕的输出时间,如果是第3种,想都不要想,直接走出蓝线外撤退,第一目标从输出老莫改为尽量清掉召唤怪,因为老莫的召唤物没有时间限制,召唤了不清的话下次再跑去勾引他又少打几枪,因为上次的召唤物还挡在他前面

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他往回走的时候追着屁股A,多一点输出是一点,狂暴以后必须很谨慎,输出效率低下,必须争分夺秒

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如此循环反复,直至干翻老莫

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值得注意的地方是老莫有个隐藏属性是在夜晚输出会得到一定的提升,我这次为了稳,最后5%血特地等到天亮才打,结果他回到了接近10%,这说明老莫还是有一定的回血的 。
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