制作一套完整的3Dmax效果图只需要五个步骤!
基本上接触过设计的人都知道,建筑行业是用3Dmax软件加Photoshop图形软件来完成室内设计作品的 。那么如何做出完整的效果图呢?
第一步:建模
在3D中,我们需要的对象是由样条曲线或基本几何图形创建的 。这里我们以室内建模为例 。
在3Dmax中,我们需要结合物体的实际大小和比例(这里物体的比例尤为重要)来制作我们需要的室内物体模型 。
其实用点线面做模型是最累的,但也需要最大的细心和耐心 。前期工作做好了 , 后期处理就麻烦多了 。还有一点要记?。。。”4妫”4妫”4妫?D的崩溃是不可避免的 , 一定要边做边救,避免做无用功 。
步骤2:材质贴图
室内效果图的材质选择往往是人们特别关注的一点 。根据不同的纹理,我们需要将材质细分为颜色、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、光度等 。不同的材料根据不同的调整程度来表达 。
因为房子本身没有颜色和亮点,所以对物体、地板、天空空等进行贴图会对整个模型产生很大的影响 。
第三步:照明布置
灯光设计和色彩表达是最终渲染的重中之重 。
灯光会直接影响画面的整体效果和室内色调的倾向 。能否合理把握光色和强度的平衡,会直观地表现在人的视觉效果上 。
室外天窗和室内不同材质的物体对采光都有影响 。灯光的使用需要我们通过生活观察去了解和体验 。
第四步:最终渲染 。
这里使用的是Corona渲染器进行渲染 , 大家可以根据自己的条件进行选择 。
在3Dmax中,我们可以360度观看场景 。我们在绘制静态图片时,需要调整相机角度 , 选择要渲染的角度,调整参数 。
第五步:后期处理 。
在模型被渲染之后 。我们需要导出到二维模型,在PS中处理效果图 。
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