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图14
2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5 。选择纺轮,打开属性编辑器 。设置Mass value为1 。选择地板,设置凹凸 。创建两个“点约束”对象 。(图15)

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图15
3、创建Constrain Solver并选中它,打开修改面板,选择RB Collection,并添加所有“点对点约束” 。(图16)

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图16
4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection 。
打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5 。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点 。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点 。(图17)

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图17
5、最后要做的是选择轮子,将它设置为bellow,选择Utilities->Reactor->World,设置Col. Tolerance到2厘米 。(图18)

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图18
6、现在你可以按P键进行预览动画,如果确定按Create Animation创建动画 。(图19)

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图19
以上就是教你用3DSMAX模拟真实的反应堆动画,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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