先看看效果图

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下面教程开始:
很基本的一个光照 , 只是为讲解材质使用 , 不过我个人比较喜欢这个布光 , 只是完善下就好 。如图 , 两盏而光源 。(图01)

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图01
默认3S材质的渲染 。(图02、图03、图04)

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图02

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图03

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图04
为了突出变化 , 我加大了这些数值 , 最终又降低到适合的状态 。具体参数如图:(图05、图06、图07、图08)

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图05

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图06

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【教你怎么用3dsMax的mental ray贴人物皮肤效果】图07

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图08
添加了Bump贴图(不做截图了)并最终设置了数值 。(女性口红眼影可设置Reflection Weight)(图09、图10)

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图09

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图10
最终效果 。(图11)

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图11
以上就是教你怎么用3dsMax的mental ray贴人物皮肤效果 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。
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