先看效果图

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【教你用3dsMax制作椅子腿讲解】导言:
大家好 , 今天我们来制作椅子腿 , 下面我们就开始吧 。
四、创建椅子腿
首先我们创建一个平面 , 然后在平面上垂直添加一条线 , 横向添加两条线 。再调整它们如图中的样子 。(图01)

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图01
作为主要支撑的腿脚是一个五星形状 , 创建一个圆柱放在我们刚刚创建的平面旁边 。这对于我们要复制4个腿的时候有很大的帮助 。(图02)

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图02
复制之前的壳修改器和涡轮平滑修改器 , 并进行调整(我把壳修改器参数调小了一些) 。调整五星形状物体的中心点 。这样可以方便你复制和旋转它 。(图03)

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图03
选择这个腿然后进行旋转复制 , 角度设置为72度 。用鼠标右键点击角度按钮 , 数值调整为2 。然后按住Shift键进行旋转复制出4个椅腿 。使用附加命令把它们组成为一个物体 。如果要这样做的话 , 你就必须先删除它们的修改器 。不然你把它们附加后 , 它们的修改器也将被复制 , 同样效果也会增加好几倍 。(图04)

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图04
选择它们的顶点如图中一样进行操作 。(图05)

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图05
然后根据参考图片把中心点抬高一些 。(图06)

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图06
以上就是教你用3dsMax制作椅子腿讲解 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。
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