3D人物建模并不是一件容易的事情,而要把打造3D版时装女郎更加不简单,本教程由铁民所写,讲述了使用多种软件打造时装女郎的过程和需要注意的地方,涉及到3DMAX、Zbursh、Photoshop的应用,适合有一定基础的朋友参考 。先来看看最终成品效果:

文章插图
效果图1

文章插图
效果图2
我觉得好的素材和创意可以增进制作的情趣,图片是用谷歌搜索出来的,刚开始找的几乎都是穿了很少衣服的,后来勉强找到一张感觉不错图片,整个制作过程用了两个工作日 。(见图)

文章插图
素材

文章插图
效果图3
【3DsMAX打造美艳时装女郎全过程】 我的创作思路是:建立角色--摆放姿势--穿衣服--环境--渲染--后期 。这里面有两点让我很模糊,一是:姿势的摆放是在zbrush里面进行还是在max里面进行;二是:衣服怎样能服帖于人体 。把这两点弄明白了才能使工作更明确,使自己在制作的时候少走点弯路,这样也不会让作品半路夭折 。由于zb有个插件我不能用,最后只能用max里的骨骼 。
建模方面,我看过很多这方面的视频和教学,最终我找到了适合自己的方法,我喜欢从大局着手,在细节,再大局,再细节...就像画画一样 。

文章插图
效果图4

文章插图
效果图5
我这个角色有点夸张,看见我在图上做的头标是大致9个,我考虑也许这个角色会有别的站立姿势,但是我喜欢夸张!(见图)

文章插图
图1

文章插图
图2
以上就是3DsMAX打造美艳时装女郎全过程,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
- ps人物照片调色处理 打造魔幻蓝紫色
- Fireworks和Xara3D打造精美的立体字
- 打造唯美的楚雄彝族姑娘外景婚片
- 用Photoshop打造漂亮的星空人物剪影效果
- 用CorelDraw结合PS打造超酷立体字教程
- Photoshop打造草原人物图片偏暖的蓝褐色
- Fireworks中打造超酷奇妙光效
- 教你用3DSMAX模拟真实的反应堆动画
- 教你用3dsMAX设计汽车轮圈
- 教你用3dsMAX设计魔兽世界的奥伯莱恩裂魂之剑
