防御力属性(这个感觉比攻击效果明显)
用的低数值装备 。

文章插图
用低数值装备受到5次重击后死亡 。

文章插图
用的高数值装备 。

文章插图
用高数值装备受到8次重击后死亡 。

文章插图
奔跑速度
用的低数值装备 。

文章插图
用低数值装备从他设定的起点跑到终点所需时间,14.4秒 。

文章插图
用的高数值装备 。

文章插图
用高数值装备从他设定的起点跑到终点所需时间,11.4秒 。

文章插图
处决回血属性
处决前的血量 。

文章插图
用的低数值装备 。

文章插图
用低数值装备处决后的血量 。

文章插图
用的高数值装备 。

文章插图
用高数值装备处决后的血量 。

文章插图
最后一项属性,投掷距离
实验开始投掷的起点 。

文章插图
用的低数值装备 。

文章插图
低数值装备的投掷距离 。

文章插图
用的高数值装备 。

文章插图
高数值装备的投掷距离 。

文章插图
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