1 .像以前一样,我们先来建立一盏点光灯Create>>Lights>>Point Light,然后把它放到场景中 。
打开属性编辑器,然后勤部你会看到和环境光还有平行光差不多的设置,但是有一样新的是衰减率(Decay Rate) 。它是与光的强度有关的 。比如你选了Quadratic型,然后得将你的灯光强度开到
根据你的场景的需要200或者300 。
【Maya真实灯光效果教程】
2 .现在向下找到Raytraced Shadow属性,然后点选Use Ray Trace Shadows(在教程第一部分中我们说过) 。
3 .然后改变Decay rate,设为Quadratic,然后根据你的场景需要来增加灯光的强度 。
以上就是Maya真实灯光效果教程,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
- 3dmax材质渲染不真实
- ai绘制真实感美女
- 姜子牙姓姜还是吕 真实历史上姜子牙为什么是姜姓吕氏
- 有女朋友之后的真实生活是什么梗【附表情包分享】
- 信阳警方公开悬赏通缉涉黑恶在逃人员 已满18岁真实姓名身份证2022
- 晚上灯光下好多小虫子怎么解决
- 崔莺莺张生的爱情故事简介 崔莺莺与张生故事是真实的吗
- 海来阿木个人资料简介 三生三幸背后真实的感人故事
- 张家界拍到飞龙真实吗
- 灯光下的小飞虫怎么消灭
