· 当一个新模组在基础游戏中使用时,现在材质可以正常显示了 。
· 启用了诸如“show albedo/normals”的Debug模式 。
· 已修复"Terrain layers faulty render when entered as mission" 。
· 全局光照编辑UX改进 。
· 修复了一个导致寻障路径不透明的视觉问题 。
· 修复了模组相关的XML文件自动加载的问题 。
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