修复一个玩家端在大厅的崩溃问题 。
修复一个阿塞莱势力激活时的多人匹配崩溃问题 。

单人模式及多人模式
崩溃
修复一个任务读取的崩溃 。
优化
衣物模拟器现在使用更多少的cpu资源 。
动作
取消骑手向后摔落的速度,其会导致一个不自然的运动 。
修复旋转攻城武器时操作者错误的移动动画 。
盾击的逆运动学(关节活动)优化 。
把火焰、爆炸导致的死亡替位符动作替换为动作捕捉动作 。
把箭矢(射中?)、背面、肩背导致的死亡替位符动作替换为动作捕捉动作 。
战斗
修复一个佩戴武器逻辑瑕疵,其会允许骑乘时佩戴不可骑乘的武器 。
人物的激活的战斗行为不会被下令或是使用物品、器械锁定 。
第三人称镜头高度公式调整,以使在镜头很近时角色不会挡住太大范围,会为战斗带来更好的视野 。
双手武器现在可以通过上方攻击破格挡 。
穿透攻击曾经被显示为两个不同的伤害,现已修复 。
其他
实装第一人称骑乘时的移动行为选项,此前此选项无效 。
修复一个导致被命中目标死亡后投掷武器消失的问题 。
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