任务中借兵数量调整
当玩家家族与对应家族所属势力敌对后任务自动取消 。
任务成功后不再影响城镇的民兵 。
保留所有借的兵会降低10点荣誉 。
任务条件调整
要人需要谷物任务的谷物所需数量增加 。
修复一个帮助解决劫匪任务中与任务给予者对话的选项问题 。
玩家不再能在麻烦兵团任务中说服儿童贵族 。
修复一个家族世仇任务人物转变家族的问题 。
修复一个领主需要马任务完成对话后进入战斗遭遇界面的问题 。
次要势力人物不会再给领主需要马任务 。
修复一个导致领主要求抓住仇敌的任务目标人物重复的问题 。
毁灭劫匪部队也会被计入需要帮助解决土匪任务的计数中 。
修复一个导致新手教程营地被移动到另一个营地的问题 。

对话与遭遇
修复一个导致领主宫廷护卫以可雇佣的雇佣军一样行动的问题 。
修复一个玩家遭遇敌人后尝试与部队成员对话时部队成员也会像敌人一样行动的问题 。
修复一个允许玩家通过“要求与某人见面”与要人对话的问题 。
修复一个计算说服难度的问题 。
修复一个对话界面对话人物的名字所带链接错误的问题 。
修复一个要求npc找到另一个在酒馆的npc时对话错误的问题 。
修复一个玩家在玩家所属阵营的城镇与流浪者对话会被卡住的问题 。
其他
新部队升级、改动:
势力的部队现在会使用更多样的武器 。
雇用骑兵部队现在会使用长枪 。
雇用部队现在会有与其兵种分类对应的正确熟练度 。
雇佣护卫与雇用骑兵会有略微更好的武器 。
斯特吉亚土匪,亡命徒,骑马掠袭者现在会使用长枪 。
基础6阶单位现在有概率携带二阶武器 。
巴旦尼亚誓言勇士现在使用标枪 。
巴旦尼亚斥候现在使用巴旦尼亚马匹 。
阿塞莱马穆鲁克与阿塞莱青年现在算作骑兵部队 。
重装马穆鲁克现在使用另一种弓 。
阿塞莱部落骑手现在有了标枪 。
库扎特土尔库特现在额外携带剑 。
库扎特达尔汗现在使用更好的标枪 。
库扎特矛兵现在会使用投矛 。
可汗卫队现在会携带单手锤 。
民兵弩手会算做远程部队 。
修复一个导致提示玩家与玩家自己关系降低的提示的问题 。
修复一个导致城镇治愈效果不生效的问题 。
修复一个领主被邀请下棋后不移动的问题 。
修复一个领主被邀请下棋会打断移动的问题 。
修复人物在任务中不正确显示其年龄的问题 。
修复一个导致使用添加新文化的mod会在竞技场崩溃的问题 。
修复一个导致儿童不在领主大厅生成的问题 。
隐蔽营地不再提供城镇的治愈加成 。
修复一个导致流浪者在酒馆同一位置生成的问题 。
修复一个导致一些马颜色相同的问题 。
Mod工具编辑者UX净化 。
Mod工具支持资源覆盖系统 。
Mod工具支持音效系统 。
底层重构并简洁代码 。

多人模式
艺术
为mp_tdm_map_001地图加入更好的地图边界屏障 。
动作
修复一个在玩家端看到的骑枪已经在冲刺状态但实际没有的问题 。
设计与平衡
长柄砍刀攻速降低 。
瓦兰迪亚骑士:单手使用混种斧问题修复 。
双手锤更容易触发破格挡 。
多人模式中骑枪冲刺不会破格挡 。
游戏模式
围城战服务器在一个士气限制后不会允许玩家加入 。修复玩家在一场战斗结束读取时数据变化 。这在围城服务器很少见 。
其他与杂项
匹配会在分配一场战斗后平衡队伍 。
势力与地图会一致分配而非全局一起分配 。
如果你在一局游戏中还未出场,那就可以不受惩罚的退出 。
修复以观察者先加入游戏时初始资金不是120的问题 。
服务器与网络
修复一个加入一个结束中的自定义游戏导致的无限等待界面问题 。
修复一个判定使玩家可以在使其他玩家被提示前就进行踢的动作,以使其他玩家看不到踢的问题 。
修复多个大厅失去连接问题 。失败的行动现在会被取消并通过在对话界面的文本提示 。
修复一个玩家端箭袋的数量视觉效果有时不更新问题 。
修复一个自定义服务器正常结束后等待时间过长的问题 。
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