火焰纹章风花雪月多少级转职好 各级别职业能力分析汇总综合介绍( 二 )


所有下级职业的专精技能都是特技:XX上限+2和1格位移战技 。上限+2固然长期看来没有价值,但我觉得开荒的时候速度/力量/防守+2还是有点作用的;但这个位移战技是职业专用技能不说,1格在本作这样的大地图基本没有意义 。因此总的来说,还是没有专门去专精的意义 。
表2:中级职业能力

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到了中级职业,职业之间的差别就体现出来了 。
1. 首先,属性补正上面,飞马骑士独树一帜,而这个补正力度哪怕和上级职业对比也就少个2点,而飞马骑士和战马骑士相比,除了都有再移动外,还多了个回避+10,这个技能对于强的地方在于1)这个加成是直接作用战斗结果的,在判定完攻击方技巧和守备方速度后在+10 2)同类技能要30级的飞龙将领才有,因此少这两个属性点问题不大 。再加上专精节能有飞燕一击,飞马骑士可以说是中级职业性价比最高的 。
2. 除飞马骑士外,这个级别的属性补正基本都是4,除了佣兵,而佣兵的特技:埋伏还算不错,不过毕竟是HP低于50%才会触发,因此个人认为没有飞燕一击,命中+20,魔神一击这种技能好 。而盗贼的偷窃技能也是个OK的技能,队伍中建议最好有一两个人能习得,否则到了高级职业就没人能偷东西了 。因此剑系角色在佣兵、盗贼之间抉择下,女枪兵转飞马,男枪兵转战马,魔法职业转术师学技能,然后其他人对应转或者根据关卡攻略要求转就可以了 。
3. 中级职业基本没有废招(对说的就是你拳术士) 。物理职业鬼神飞燕自不必说,埋伏哪怕不玩残血剑圣前期开荒备一个也是效果拔群,偷窃前期不找一两个人学后期看到敌人身上有属性药又投不了就只能哭了,其余的金刚一击/祈祷/蛇队虽然鸡肋但也不能说是差技能 。
至于拳斗士的空手格斗,我相信会有人想挑战不使用商店甚至不使用武器的 。嗯 。

表3:上级职业能力
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上级职业基本就是老火纹的最终职业了,无论是属性点补正还是技能配置基本上都是像模像样的 。这个级别的职业其实才是角色应该长时间停留的级别(20级开始,可以练到60级),一方面是成长率不错,如果角色定位明确,那么这个角色练对应职业就不会有什么大问题,另一方面是专精技能优秀,而部分专精技能,如流星或暗杀,是职业专用战技,因此也限制了这个角色转职 。
这个级别值得提一下的是:
1. 刀剑将领/暗杀者的暗杀/狙击手的专精技能是职业专用,而暗杀者的灭杀是不受职业限制的 。因此如果推荐剑弓双修的角色要好好考虑下出路;
2. 要塞和圣骑士有火纹传统的肉盾必备的“双盾”技能 。一般而言魔抗低的学圣盾,物抗低的学大盾,是最物有所值的,但往往物抗低的不会有机会学这两个盾,而高物抗的重甲学大盾其实边际收益不高,因此如果两个要选一个建议先学圣盾 。当然,合格的肉盾最终还是要双盾在手的 。
3. 常规术系职业主教和术士专精并不好,但这个阶段能用的法系就这两个,因此不建议长待 。暗主教专精我还没打出来,先不做评价 。
上级职业的职业专精特技非常不错(对勇士你被开除了),这里面我个人觉得鸡肋的一点的是破弓者和回复,但即使是这两个技能给某些角色能有超常发挥(比如回复给二哈,每回合就能回一半的血了) 。其他技能都是某些路线的核心技能,不学不行 。

表4:最上级和特殊职业基本能力
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这个表如果和上级表放在一起看,应该会让不少被最上级苛刻的转职条件折腾的玩家放心,因为,最上级职业除个别以外,也没有比上级强很多,职业专精技能一般(目前推测一般是XX觉醒,墓志铭的明镜一击很一般),而职业成长率还有坑 。因此如果到了30级,有想学的职业专精技能,建议还是先去学,把最上级职业看作是满级之后的终端职业就好了 。
这个表里面:
1. 格莫瑞、飞龙将领、圣飞马骑士、战争将领这四个职业符合要求就可以转职了 。属性补正好,成长率优秀,移动高,三个职业技能 。不过职业专精技能推测是XX觉醒,至少格莫瑞和飞龙将领是 。
2. 除弓骑士以外的骑士如果上级职业没什么可学了就转吧 。英勇骑士和圣骑士差不多,转不转差别不大 。暗骑士/神圣骑士可能是男法师的终端职业,移动力和再移动特技摆在这里 。