用Painter的My world创作插画( 二 )


用Painter的My world创作插画

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P-6:绘制身体的结构,依照前后关系,先画皮肤再画脖子上的饰物,当然最开始需要刻画的是身后的椅子 。注意身体结构的转折,用比较小的笔触慢慢涂抹,保持皮肤的光滑 。注意光线照射饰物在皮肤上产生的阴影,这里也要先画出来 。
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P-7:将饰物的上色完成,严格的控制边缘,在刻画饰物上的纹路时要特别的细心 。接下来将下面要画的部分先涂上底色,这里可以多些色彩的变化,用块面色来控制结构,接下来是细致刻画,加入一点工业化的设计,将左手下面椅子的把手做成一叠唱片的样子 。
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P-8:为了表现女孩半工业化(与常人不同的地方),对手臂的造型进行了特殊的设计,质感倾向于塑料和皮质 。为了表现女孩在和另外一个世界进行通话,手机也做了很自我风格的设计 。
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P-9:右手的设计做得更为夸张,但是还是遵循了手的结构,手腕上的涡轮状的东西被设定为一个扬声器,音乐由手腕处接入的耳机提供,而这个世界,都是被这样的音乐催眠的 。(个人来说,一般在画画的时候都听音乐,只是不会听太重金属的东西,总觉得柔和的音乐,比如钢琴曲,会让我下笔非常的轻松)
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P-10:女孩右手下的两个球也是重点的描绘对象,开始就一直想着用两个有具体存在意义的小球,来包容两个不同大小的世界,最后设定成后面的球里是火山,前面的是水底世界里的鱼 。
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P-11:这里除了描绘球里的东西,也要体现出球本身的质感,所以在后面的秋体上重点的刻画了残破的部分 。前面的球刻画成无重力状态,并让球中的水喷洒而出,这里,球体上的高光刻画也很重要 。
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P-12:最后的上色工作是处于画面最前位置的鸟,这只鸟是随手画的,并没有参照物,给它戴上面具,并刻画尖锐的眼神,是为了表现在这个世界里,连鸟也有思想 。上色完成后,再将图缩小放大,观察是否有遗漏和错误的地方 。但是如果你按照我这样的步骤一步一步进行细节刻画,基本上是没有什么问题的 。
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【用Painter的My world创作插画】P-13:最后的调节工作在photoshop里完成,因为painter的色彩对比度都比较淡,所以我每次都会将完成的色彩图在PS里进行对比度的调整,画面下面的字幕也是在PS里完成 。这样,My world 完成,整张图的完成时间在10小时左右,没有应用任何参考,由于开始有很明确的概念,所以完成起来非常顺利 。


以上就是用Painter的My world创作插画,希望大家喜欢,请继续关注我们 。