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图16
第五步 材质
经过前面的测试,光线是非常不错的 。现在我们要寻找好的材质 。这仍需要不断地进行测试与调整,直到得到你所要的效果 。下面是我自己的材质探索过程 。(图17、18、19、20、21)

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图17

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图18

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图19

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图20

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图21
皮肤着色 。diffuse贴图提供颜色,refletion贴图提供反射,glossiness和bump是为嘴唇设置的 。我用制作了一个带有透明的子表面散射效果 。(图22)

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图22
第六步 最后的渲染
根据前面的设置,进行最后的渲染,现在看下渲染效果 。(图24)

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图23
第七步 后期处理
最后用Photoshop进行加工处理 。
未经Photoshop加工的图像 。(图24)

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图24
加工的最终效果(换了眼睛感觉效果更好些) 。(图25、26)

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图25

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图26
以上就是教你怎么用3dsMax设计游戏中的美女,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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