教程中立体字有两层,一层是原文字,一层是描边层 。制作的时候先给整体渲染立体面,然后修改其中的一些参数做出两层立体面;后期分别渲染颜色,添加纹理及调整好透视即可 。
最终效果

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1、创建一个新的文档(不建议特别大),并填充背景为黑色 。

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2、在创建文本颜色白色,使用字体素材字体,字体大小根据画布自定,字间距大一点 。

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3、确定好文本,选择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层 。

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4、复制文本形状图层,用直接选择工具选项栏的形状设置 。改变成没有填充,描边颜色灰色,描边大小10,对齐到外面 。

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5、分别选择每个文本形状图层,然后执行3D-从所选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层 。

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6、复制背景层并拖动到所有层上,然后执行3D-从图层新建网格层-明信片 。

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7、选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行3D-合并3D层 。把所有3D层在一个场景 。

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【利用PS3D工具制作多层次金色立体字】
以上就是利用PS3D工具制作多层次金色立体字,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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