原创作品展示:

文章插图
1:在建模环境中 , 点击“拉伸”命令 , 绘制正方形边长100 , 对称拉伸50 , 创建边长100的长方体
2:在长方体的顶面 , 选取四条边的中点 , 绘制一个正方形 。
3:以新绘制正方形一条边的中点和正对着边长100正方形的顶点绘制一条直线为基准线 。.
5:“拉伸”3中的新正方形一条边 , 方向为3中的基准直线形成和1中正方体切割的片体
6:“修剪体”命令 , 切割掉正方体的一个角 , 同理去除正方体的其余角 , 形成一个多棱体 。
7:点击“基准平面”命令 , “按某一距离”做一个基准平面
8:“镜像体”命令选取6中多棱体 , 镜像平面为7中的基准平面 , 生成另一个多棱体
9:“旋转”命令 , 绘制一条圆弧 , 生成手柄
10:“求和”命令将多个体生成一个实体 。
Ok了
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