大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒 。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可 。
原图【利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果】

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最终效果

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1、首先打开美女图片 。

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