02,1400,01,bunnyR,,studio/shoes/shoes.unity3d,bunnyR,,
5.BoneList的填写(有几个带fk骨骼物体就写几行 , 把unity3d中对应的骨骼名称填上去)
管理番号
1,Bone,Bone.001,Bone.002,Bone.003,Bone.004,Bone.005,Bone.006,Bone.007
2,Bone,Bone.001,Bone.002,Bone.003,Bone.004,Bone.005,Bone.006,Bone.007
五、打包:abdata和mainfest文件一起压缩成zip格式(据说压缩方式要选存储) 。可以直接把zip文件放到游戏目录下的mods文件夹里 , 也可以把扩展名改成zipmod 。如果要经常修改的话 , 还是先用zip格式好些 , 发布的话用zipmod格式不容易搞混 。
六、打开工作室 , 测试 。

文章插图
(列表能找到 , 能添加)

文章插图
(能调色)

文章插图
(点开FK能看到骨骼点)

文章插图
(骨骼能够调节)
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