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游戏难度
首先我自己算是比较喜欢玩动作游戏的,仁王大概玩了200多小时,我自己觉得,只狼的上手难度还是有的,在这试玩的十分钟里,我大概死了十多次(我好菜啊)……
1.从伤害上来看,被小兵摸两下基本就是非死即残;
2.每个敌人的防御欲望都非常高,如果你是直接正面攻击,砍它五刀恨不得能防住你四刀,使用剑戟硬肛的话基本就是全程拼刀;
3.从试玩体验来看,正面攻击不是忍者的最佳攻击手段,需要玩家利用地形暗杀、或者使用义肢忍具进行破盾;
4.我仅打了几波小怪,没能见到boss,我在现场看了半小时其他人试玩,也都没人打到boss;
5.发布会中宫崎英高提到,这次试玩的版本和今年tgs中的版本一样,tgs的四天现场试玩中,仅有三人击杀了boss;
6.个人感觉,只狼作为宫崎英高的作品,难度上大家绝对可以放心(受虐),但是本作加入了义肢忍具和潜行忍杀的玩法,算是给了玩家一种捷径,如果善用新的游戏机制,或许会让受虐的过程充满更多乐趣 。
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