大幅提升的装备自订与技能成长要素
先前系列作中的武器与防具基本上都是随着进度固定获得,而且只能透过收集到的红魂来固定提升等级 。这次则是导入更丰富多样的自订要素 。首先,所有武器与防具,包含奎多斯的斧头,阿特柔斯的弓箭以及各式各样的防具,都可以使用战斗获得的银片与素材来升级或打造 。武器与防具会具备可以镶嵌咒术或符文的插槽,安装上不同的咒术符文就能替装备添加额外的特性 。

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以奎多斯的利维坦之斧来说,虽然斧头本身只能升级,但斧柄可以替换,而且配置有「卢恩符文轻攻击」与「卢恩符文重攻击」的插槽,能替换两种特殊攻击技能的符文 。防具的部分选择就更多了,分为胸甲、腕甲、腰甲与护身符 4 大类别,每个类别都有多种装备可以自行打造与升级,提供的加成各异 。此外还可以镶嵌咒术来添增能力 。不过每种防具最多就一件,不会重複 。

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谈到装备自订的部分,就不能不提神秘的「胡睹兄弟」布罗克与辛德里 。这对矮人兄弟是引导奎多斯父子在北域冒险的关键 NPC,利维坦之斧就出自两兄弟之手,还会提供很多重要情报 。旅程中不时可以看到两兄弟的矮人商店出现,想升级武器打造装备都得找她们帮忙 。奎多斯对此也曾提出质疑,父子俩明明费尽千辛万苦才通过难关抵达此处,为什么这两人能早一步出现在此?对此他们只打哈哈说「矮人有神祕的魔法」带过,算是对 NPC 的神出鬼没能力开了个玩笑 。

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不知为何总是能抢先一步出现在奎多斯面前的矮人兄弟

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布罗克与辛德里这对杰出的矮人工匠兄弟档,如今却闹翻而拆伙各分东西
这次的技能成长要素也比先前系列作来得细腻多样 。游戏中奎多斯与阿特柔斯都各自有不同的技能树,当武器等级达标之后,就可以使用战斗获得的 XP 解锁 。奎多斯的部分包括利维坦之斧的近距战斗、远距战斗,守护者之盾的盾牌战斗,斯巴达之怒的愤怒作战 。阿特柔斯的部分则是爪弓的魔法战斗与专家战斗 。透过解锁技能,玩家就可以施展更多样、更强力的攻击招式 。

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更具沉浸感的探索冒险
有别于先前的俯视视点,这次游戏全面改采背后越肩视点呈现,提供了更具沉浸感的探索冒险感受,更接近《神秘海域》、《最后生还者》的风格,不过着重之处各异 。以《战神》来说,虽然也有不少攀爬的场面,但并不像《神秘海域》那么灵活,比较像是一个安排好的移动手段 。此外《战神》也不走匿踪潜行路线,遇到敌人基本上都是正面开打,而不是偷偷摸摸绕过去暗算 。

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因为这次的行动不像以往那么灵活,不能到处跳来跳去,所以就算只是个半人高的障碍也可能无法通行 。相对地就算走到悬崖边,也没办法故意跌下去摔死(不过可以把敌人打出去) 。游戏会特别将能攀爬 / 跳跃之处以显眼的颜色或纹饰标记出来,只要留意这些记号就能找出前进的路 。

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系列熟悉的机关解谜,这次当然也没有缺席 。虽然因应视点与系统的改变,解谜的风格跟以前有点不太一样,不过概念是差不多的,不外乎就是启动机关→开启前进的道路之类的 。比较不同的地方有二个 。其中一个就是前面曾提到的、运用利维坦之斧掷出后能冰冻物体的设计 。其二则是与儿子阿特柔斯的搭档,这部分就很有《神秘海域》、《最后生还者》那种双人合作冒险的感觉 。
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