生命:0.6w
近战冲锋加成:117
近战攻速:24
近战杀伤(基本/破甲):16/12
近战闪避(基本/盾牌%):48/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:4
远程杀伤(基本/破甲):0/1000爆炸
射程:150
弹药容量:14
移动速度:34
【建安雷霆军】
善于远程游击作战和破甲 , 但比较害怕骑兵 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:45
生命:4w
近战冲锋加成:79
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):8/0
护甲(基本/盾牌%):26/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:27
移动速度:34
【北海之怒】
善于远程游击作战和破甲,但比较害怕骑兵 。
特性
训练有素:士气不受将领阵亡影响,击溃后能更快恢复 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:41
生命:4w
近战冲锋加成:61
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):7/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:12
远程杀伤(基本/破甲):20/45
射程:250
弹药容量:25
移动速度:38
【骑乘弓箭手】
善于远程游击作战,但比较害怕近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):33/3 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:25
生命:5w
近战冲锋加成:53
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):22/6
近战闪避(基本/盾牌%):6/0
护甲(基本/盾牌%):32/0
远程格挡:0%
远程攻速:25
远程杀伤(基本/破甲):25/20
射程:200
弹药容量:42
移动速度:57
【白马掠袭骑兵】
善于远程游击作战和近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):41/7 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差 , 可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气,不可叠加 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
士气:38
生命:1.7w
近战冲锋加成:183
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):19/5
近战闪避(基本/盾牌%):42/0
护甲(基本/盾牌%):20/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):40/25
射程:200
弹药容量:34
移动速度:65
【白马义从】
善于远程游击作战和近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):49/4 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
惊吓:降低周围敌人的士气 , 不可叠加 。
免疫惊吓:免疫惊吓效果 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
菱形阵:3s列阵后增加25%重量和10%近战闪避,但会降低10%移动速度 。
楔形阵:3s列阵后增加100%重量、50%冲锋速度和25%近战冲锋加成 , 但会降低50%护甲和25%移动速度 。
属性
士气:45
生命:1.7w
近战冲锋加成:189
近战攻速:30
近战杀伤(基本/破甲):19/5
近战闪避(基本/盾牌%):48/0
护甲(基本/盾牌%):25/0
远程格挡:0%
远程攻速:20
远程杀伤(基本/破甲):48/18
射程:250
弹药容量:40
移动速度:57
【羌族猎手】
善于远程游击作战和近战 。
特性
燃火投矢:装填速度:6 远程杀伤(基本/破甲):49/4 部队射程:200 基础士气-4 造成更高杀伤但对装甲能力较差,可以点燃建筑和植被 。
免疫疲劳:不会感到疲劳 。
阵型
散阵:3s列阵后降低100%冲锋抗性,但能提高远程攻击的闪避 。
属性
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