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这次选择旁边的黑马为目标(如上)

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虽然不如头马优秀,但速度拔群(如上)
而头马的数据就比较精彩了,达到了普通野生马的极限 。

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极限数据(如上)
头马一般都是需要一圈以上的体力才能驯服,游戏开端并不好驯服,应当退而求其次选择普通马,而普通马也有混色的马与纯色的马,一般情况下,纯色马的性能更加优秀,从两个跟班都是纯色马就可以看出 。

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绝大多数的马速度都是3星以及以下,当你入手了4星速度的马之后就会感受到这个游戏到底用心到什么程度,你在骑在马上移动的时候,根据马的速度,你所听见风呼啸的声音是不一样的,没有什么夸张的画面效果,仅仅是音效,就让人体验到什么叫做足下生风 。
普通野生马是这样的,那么有没有特殊野生马呢?

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王家白马(如上)
当然是有的,首先,在平原外れの馬宿可以听老爷爷提到王家白马的后裔在这一片的草原上,但是从来不和马群一起行动,其耐力相当高,我们往馬宿西北角的サルファの丘移动,看到サトリ山和サルファの丘之间的平原有普通的马群在行动,继续向前走,在サーディン公園跡附近我们就能找到这匹高傲的白马了 。
当你抓住它然后带给老爷爷看时,他会送你一套王家曾经的马具,也是这么一套马具,让我清醒过来,ハイラル王国已经没了 。
游戏中的画面渲染的是那么的光线明亮,而这个世界却是那么的破败不堪,就像是我在抓这匹马的时候,身旁的那一个遗弃不知道多少年,已经缺了一半,木质发绿的马车,是那么的自然,却又是那么的刻意 。
当你亲身体会到这一切之后,若是你再往前走两步,发现了サーディン公園跡就是塞尔达公主曾经拍过照片的地方,观看了那一个片段的回忆之后,你几乎瞬间就会被整个游戏的沉重感吞噬 。太过自然,却又太过巧合,没有任何提示,没有任何文字,如果要我说这个游戏里叙事最棒的部分,我想,应该就是这一瞬间了 。

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一百年前塞尔达公主的白马(如上)

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一百年后的林克,在相同的地方带回了的确是“她”(如上)
除此之外还有在フィローネ地方和ゲルド地方中间的地方,地图白线终止的部分,流浪馬受付这个地方可以了解到巨大马的消息,说是在前方的オブババ草地有目击情报,我们去那里之后,在一群马的中间显得鹤立鸡群的那个就是它了,空降下来抓住之后发现它不能加速,速度听起来也并不算快,在馬宿确认了数据之后发现它是唯一一个冲击力度五颗星的马 。

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【塞尔达传说荒野之息坐骑系统解析 如何选坐骑 基础系统】对比一下上面的两张图,应该能看出来真的很大(如上)
前面我说听起来并不是很快,但是从这匹马的体型上我似乎想到了什么,然后我去翻到一组各种马横穿ハイラル大橋的数据:
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