确保任务中见过玩家的角色之后也会认出玩家,拓展对游戏行为的评价 。
市民与村民现在会谈论可用任务 。
其他
新的贵族武器已被制作并分发给卡拉迪亚大陆的领主 。
商队护卫、资深商队护卫、武装商人数据增强,现在攻击商队更难了 。
修复一个贼徒营地首领战时人物所对方向的问题 。
现在skins xml文件已经开放给mod修改了 。
修复一个玩家可以把死去的领主抓俘虏的问题,这应该也会解决死去的人物又带部队刷出来的问题 。
开发者控制台现在可用alt+~开启 。

文章插图
多人模式
游戏模式
修复原来在攻城塔搭在城墙上的踏板放下后才进入服务器的玩家的踏板同步错误的问题 。
服务器与网络
修复一个改动游戏模式或是地区时的罕见崩溃 。
一个导致登录时崩溃的问题现在会显示警告,我们还在研究这个问题 。
加入一个有着详细游戏与对话日志的游戏内举报系统 。你能在得分板或最近游戏进行举报 。
修复一个玩家在防御中被击退后角色卡在防御模式的视觉问题 。
用户界面
在围城战选择单位时显示攻城方与守城方图标 。
修复玩家作为观察者时得分板的位置问题 。

文章插图
单人模式及多人模式
优化
大幅显卡缓存使用降低及显卡表现优化 。
修复资源加载时结巴的问题 。
减少植被系统所用显存 。
细节光阴影着色优化 。
动作
修复一个如果之前同时按了攻击与防御键无法在晚期(已经抬好手后)进行攻击方向选择的问题 。这个问题也会导致玩家角色做出错误攻击动画 。
用户界面
把刷新率从分辨率设置分离,现在是在分辨率旁边单独的选项 。
修复一些文本计算问题 。

文章插图
其他
背部盾牌物理体积修正 。
正在攻击时禁用切换骑枪冲刺,以避免意外的姿态转换 。
单双人游戏现在会有不同的版本号 。
修复非ASCII编码的用户名的一些问题 。
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