3: 龙耐性+3
4: 龙耐性+4
5: 追加获得强运的效果
雷纹一致
获得古龙“雷神龙”的力量 。
1: 雷耐性+1
2: 雷耐性+2
3: 雷耐性+3
4: 雷耐性+4
5: 追加获得强运的效果
火属性攻击强化
强化火属性之力 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 火属性攻击值+2
2: 火属性攻击值+3
3: 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
4: 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
5: 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4
水属性攻击强化
强化水属性之力 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 水属性攻击值+2
2: 水属性攻击值+3
3: 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
4: 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
5: 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4
冰属性攻击强化
强化冰属性之力 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 冰属性攻击值+2
2: 冰属性攻击值+3
3: 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
4: 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
5: 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4
雷属性攻击强化
强化雷属性之力 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 雷属性攻击值+2
2: 雷属性攻击值+3
3: 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
4: 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
5: 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4
龙属性攻击强化
强化龙属性之力 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 龙属性攻击值+2
2: 龙属性攻击值+3
3: 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
4: 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
5: 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4
毒属性强化
强化毒属性累积值 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
2: 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
3: 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
麻痹属性强化
强化麻痹属性累积值 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
2: 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
3: 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5
睡眠属性强化
强化睡眠属性累积值 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
2: 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
3: 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5
爆破属性强化
强化爆破属性累积值 。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
2: 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
3: 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5
耳塞
拥有对大型怪物咆哮的耐性 。
1: 减轻咆哮【小】的影响
2: 使咆哮【小】无效
3: 使咆哮【小】无效,减轻咆哮【大】的影响
4: 使咆哮【小】【大】无效
5: 使咆哮【小】【大】无效,减轻强咆哮的影响
风压耐性
拥有对风压的耐性 。
1: 使风压【小】无效
2: 使风压【小】【大】无效
3: 使风压【小】【大】无效,减轻龙风压的影响
耐震
拥有对地面震动的耐性 。
1: 使震动【小】无效
2: 使震动【小】无效,减轻震动【大】的影响
3: 使震动【小】【大】无效
泡沫之舞
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升 。
1: 减轻泡沫异常状态【大】的影响
2: 将泡沫异常状态【大】减轻至【小】,处于泡沫异常时会强化回避能力
3: 追加进行多次回避行动后会进入泡沫异常状态
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