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在我的世界中 , 村庄是一种自然生存的建筑群落 , 许多玩家对于村庄的判定条件是什么并不是很清楚 , 接下来就来告诉大家村庄的判定条件是什么 。
游戏中村庄的判定条件有两种 , 需要同时满足【拥有“有效门”】和【附近有村民】两个条件才会被系统判定为村庄 , 如果村民的行动没有章法的话就会很容易离开有效门 , 而导致原本的村庄建筑不再被系统判定为村庄 。
村庄是一种自然生成在主世界中的建筑群落 , 其也是除了雪屋以外会生成村民的地方 。
村庄会自然生成在草原、热带草原、针叶林、沙漠、冰原和冷针叶林生物群系生成 。村庄的种类取决于村庄水井西北角所在的生物群系(如果不是其他三种的话 , 默认是草原) 。
【我的世界村庄判定条件】携带版和Java版1.10:村庄有2%的几率生成为僵尸村庄 。在僵尸村庄里 , 所有村民会生成为僵尸村民(不会消失 , 但对阳光没有特别的免疫) , 没有火把和门 , 并会随机生成蜘蛛网 , 一些本来应该是圆石的方块也会被替换成苔石 。
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