第五人格4月23日演绎之星评选活动上线 第五人格COAIII总决赛开启( 三 )


调整了疯眼机关墙在地窖附近的持续时间降低的机制 , 现在只有开启的地窖附近的机关墙持续时间会降低 , 未开启的地窖附近的机关墙不受影响;
优化了祭司直线通道的生成逻辑 , 优化之后 , 祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域 。因调整量较大 , 我们拟分批次分场景对这一问题进行优化 , 本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
增补了地下室的部分组件 , 使之更符合不可通行区域的表现 。因该内容改动会导致下载补丁过大 , 本周首先将对军工厂地图进行优化;
修改了战斗内设置界面 , 增加了战斗操作自定义设置的入口 , 可在对战时修改操作布局;
规范了联合狩猎模式规则中的部分描述:去除了旧天赋-厄运震慑相关描述 , 规范了辅助技能-失常和天赋-挽留的描述;
修改了守墓人外在特质“掘地逃生”的说明 , 使之更符合他的实际效果 。
七、体验优化
优化了排位的匹配机制以解决部分段位玩家排位等待时间过长的问题;
优化了守墓人稀世时装-日落黄沙的模型胸口贴图穿插的问题;
优化了入殓师奇珍时装-【嬉命人】的灵柩表现 , 用新灵柩模型进行了替换;
增加了先知稀世时装【不屈的信仰】完整展示动作;
增加了红蝶稀世时装【十三娘】完整展示动作;
增加了宿伞之魂奇珍时装【血滴子】完整展示动作;
增加了勘探员奇珍时装【雀舌】完整展示动作;
协会改名、战队改名新增二级密码验证;
协会排行榜新增了协会会长昵称的信息;
当有新好友消息时 , 主界面增加小窗按钮提示 , 可以点开进入好友聊天界面;
在公屏聊天的玩家名字后面增加了成就标签的展示 , 仅显示第一个成就标签 。该展示可以在“【设置】-【游戏】-【显示】-【成就标签公屏展示】”中进行关闭;
迭代了定时赠送的确认提示 , 会在提示文字中再一次告知玩家礼物送达的时间;
周年庆随身物品-如意结添加了少量常驻特效;
优化了极端情况下玩家的角色认知分超过当前段位上限 , 胜利或者平局会导致角色认知分扣除的问题;现在胜利或平局时角色认知分会保持不变 。
藏宝阁
藏宝阁第五人格进行试运营 , 可进入对应网站(id5.cbg.163.com)查看 。
互动解谜书
互动解谜书《消失的玩家》游戏内互动部分正式开启 , 购买了互动解谜书的玩家可通过谜案馆app激活解谜活动 。
八、问题修复
修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了摄影师在释放瞬影留痕时如果从高处掉落 , 技能会被打断的问题;
修复了摄影师部分时装外世界模型缺少被慈善家沉默特效的问题;
修复了摄影师在开启的大门附近 , 闪现落点异常的问题;
修复了孽蜥在自定义设置中设置跳跃技能的按键位置不生效的问题;
修复了26号守卫的定时炸弹在扔出去时被打断 , 炸弹模型可能会留在手上的问题;
修复了红夫人水镜可能旋转两次的问题;
修复了杂技演员在部分区域使用爆弹跳跃后可能会拉回的问题;
修复了军工厂地图部分电机朝向偏移的问题;
修复了勘探员和摄影师同时存在时 , 打开大门后勘探员无法将磁铁丢出大门的问题;
修复了舞女和摄影师同时存在时 , 舞女在大门处使用音乐盒摄影师无法摧毁的问题;
修复了机械师和摄影师同时存在时 , 打开大门后 , 机械师在大门处放出玩偶 , 玩偶位置异常的问题;
修复了祭司和摄影师同时存在时 , 打开大门后 , 祭司可以朝已开启大门开辟直线通道的问题;
修复了里奥的回忆大门附近一处板子放下来看起来悬空的问题;
修复了求生者在部分地形下翻越窗户 , 可能出现从对面翻回来的问题;
修复了月亮河公园地图中 , 监管者可以隔着部分组件命中求生者的问题;
修复了永眠镇地图中 , 求生者在龙卷风传送过程中能被监管者命中的问题;
修复了慈善家的手电筒在将监管者沉默后 , 监管者仍有可能可以使用技能的问题;