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文明6开局怎么赚锤?文明6开局的时候锤子是最需求的资源之一 , 很多玩家都不知道怎么规划 , 下面小编就带来文明6开局赚锤思路分享 , 一起来看看吧 。

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文明6开局赚锤思路分享探路找一分点二分点 , 这需要一狗或二狗;开三块改良触发技艺的鼓舞 , 这需要一个工人 。
造一个城区触发国家劳动力的鼓舞 , 这需要一个圣地/学院;造政府区达到平伽拉二级(每人口1文化)+阿玛尼(贫瘠图 , 控一个城邦相当于每回合10~14金、城邦独有加成、城邦资源 , 当然 , 这是有ai愿意要外交点的情况 , ai不收外交点 , 就只值5~7金)/马格纳斯(肥图 , 砍丘陵树、丘陵石头等砍一手再改良就不亏锤的东西) 。
这就需要造政府区;要走这么多人文 , 就得有三个纪念碑或以上的文化值来源 , 这又需要许多纪念碑/节庆种植园/天神牧场 , 为了圈资源、卡位、造纪念碑 , 这又需要造一分二分 。
一分80锤 , 一个工人50锤 , 两个纪念碑120锤 , 两个区域116锤 , 祠堂150锤 , 两条狗60锤 , 总共600锤以上 , 这是晚大金、随缘神谕、没有造兵压力的情况 。

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赚锤思路
第一是卖资源 , 一个奢侈差不多能卖四个回合金 , 相当于2锤每回合 , 一个战略产2资源 , 总共卖7金 , 相当于3.5锤每回合 , 这是前期很重要的锤补充 。
外交点也可以卖钱 , 喜欢外交点的文明出价是15金左右 , 不喜欢的只有6金 , 如果ai打掉了一家城邦 , 会翻倍价格收外交点 。
第二是万神殿 , 对于天神牧场和节庆种植园 , 有两处 , 就相当于一个纪念碑 , 工匠马工匠铁 , 还有狩猎营地 , 虽然不提供文化 , 但会提供额外的产出 , 马、平原草原的铁、平原草原的鹿、非沼泽的松露、非冻土的狐狸、非沙漠的象牙都是高产地块加上万神殿 , 产出那叫一个真香 。
第三是总督 , 平伽拉二级会在所在城市每个人口提供1文化 , 按7人口 , 相当于整整三个半纪念碑 , 非常肥 , 但这需要养猪大成功 , 有糖、香料、柑橘、香蕉之类的高粮地块 , 或者高棉、印度之类养猪场场主 , 一般文明一般图通常没有这么阔绰 。
第四还有小技巧 , 比如“无限外交点制” , 你拍脸ai后 , 如果ai有30外交点 , 就会送来 , 要求你不再在它身边拍城 , 所以你先卖它30外交点 , 再拍城 , 就相当于白赚30外交点 , 前期拍脸三家都正常 , 这就相当于变出90外交点 , 四五百金 , 也是非常赚的 。
等开局开好了 , 之后就简单了 , 首都和一个肥城不停的出移民 , 祠堂建筑造好后 , 每个移民坐地会送1工人 , 因此新坐地的城也可以马上有几个改良 , 回本是很快的 。
【文明6开局怎么赚锤 文明6开局赚锤思路分享】
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