砌造解锁 。
必须建立在沙漠、沙漠丘陵或冲积平原上 。
+1信仰 。
临近市中心+1食物 。
临近学园+1科研 。
临近商业中心+1金币 。
临近港口+1金币 。
临近圣地+1信仰 。
临近工业区+1产能 。
临近剧院+1文化 。
来聊聊这个神奇的UI:
首先,只有插在泛滥上,这个UI才能锁上人口,而早期我们的首都,但如果有1环的泛滥,开局大概率会开掉涨人口(毕竟理论上现在没移民了3敲可能还不是那么好凑) 。那么插在沙漠上仅仅触发加速呢?理论上如果先奔军营锁锤子,然后触发尤里卡后直接走砌砖,这样可以加速到军营和学院 。这样两个区域200锤左右,能加速40锤,看起来好像还挺不错?但实际上我们的区域大部分时间不是靠手锤,而是靠溢出锤,何况努比亚有100%的溢出!所以这个UI看起来最后的尊严也被溢出锤给击溃了 。况且想发挥作用,很大概率要买地,现在改版了穷了不少,早期钱可不能在买地上花太多 。咱们知道早期是吃瓶子的,要跑军营,跑学院,跑砌砖,跑弓箭(随时势应变),所以早期逼我们做出单一选择必须要有收益弥补 。比如土澳的特性很大程度会逼我们先走完军营之后直奔学院,或者弓箭之后就奔学院 。但是土澳的学院价值是极大的,翻倍后能提供的科研只能用恐怖来形容 。但是这个要逼我们先走砌砖的UI,显然没有强到让我们需要先跑的必要 。所以咱在这里给UI定位是鸡肋,可能能用上,但是没啥用,很难存在为了UI而改变套路的可能
LA:KANDAKE of MEROE
建造区域时+20%建造速度 。
如果有有一个努比亚金字塔接邻该城市市中心的话,这个数值将提升至40% 。
早期还是推荐用溢出锤敲区域,中后期可以2树+10锤左右敲一个区域,比其他文明省一棵树,还是有他自己本身的意义的 。
图文战报
开局,算一个蛮不错的开局,虽然不能坐奢侈,但是可以圈到1马,1狐狸,只要出了工人就能开掉一个战略一个奢侈,开局果断左下1坐 。

文章插图
开局棒子往上走,惯例看开拓者模式,找到一个红点,果断过河 。

文章插图
3t首发一个军邦,非常不错,任务也是基本必须要完成的 。

文章插图
4t被左边来的蛮子狗探到,于是棒子选择在家绕圈游走,防止被蛮子围家工人移民出不去的窘境 。但是这个狗又往右走了,威胁应该不大,只要咱们新出的狗往左下走就能挡住它回家的路 。

文章插图
转圈过程中撞上一个科研城邦 。狗出来往下走,不让蛮子狗回家 。

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这里要说一个很关键的点,之前咱推荐是双狗开,一来为了抢移民二来为了踩蘑菇发城邦还有骗宣 。
但现在由于要买移民以及升弓箭变贵,早期需要的钱数量上涨,没坐奢侈的局基本不能买工人了,需要自己手锤 。

文章插图
家门口的迦太基被罗马首发了,遇上罗马,没拍分城,没邻居,没遗物,哇,三无邻居 。

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9t再看罗马,突然多了3个邻居 。。。。然后要注意这个外交,现在ai谴责概率大增,印象里一个-5的女希腊见面3t就谴责我,所以要一有机会就回合换现 。

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棒子游走了一圈,一来是刚刚说的防小野,二来是找1分的拍城点 。因为新版本难抢移民,买移民出去拍1分双城暴兵是咱目前看来比较稳的打法(不保证以后开发出新打法),所以开局我们要仔细找适合拍1分的地方,然而这附近的地不是平就是白啊 。。。。

文章插图
10t/11t遇上两个ai,都已经拍了一分,然后现金让我流口水啊,工人出来就能骗一波钱了 。

文章插图

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棒子游走了一圈 一来是防蛮子,二来是找开局拍1分的位置 。由于现在ai都会护移民,抢到移民的概率大减,期望值低的已经不再适合研究开局抢移民的打法,所以骗钱买移民出去铺1分是更靠谱的选择 。然而这棒子走了一圈 。。。不是平就是白啊 。。。
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