《文明6》斯基泰强力地图打法指南( 三 )


当你打下ai的首都 , 很大几率有妹子被俘虏 , 修理什么的都不要管了 , 直接造骑手 , 妹子砍树爆兵!
这个图爆炸的地方 , 就是这个绝佳的一分的位置 , 下面几步是刚果首都 , 右边金闪闪首都 , 上面是埃及首都 , 都很近 , 也没有什么复杂地形 , 相邻都是首都不是分城 , 节约了很多时间!

4 城邦
这地图基本没有首发城邦 , 挨这么近 , 身边都是ai , 首发就不要想了 。以前一直觉得军事城邦很关键 , 后来发现对于速战来说 , 爆兵的其实都不是首都 , 首都的兵赶到前线太慢了 。所以军事城邦感觉作用就不那么大了(这把首都就爆了两个投石 , 用了下溢出锤造了个兵营来触发两个尤里卡 , 后面都没有出兵了)
反而首发信仰的出锻造之神更有用一点 。一般没有首发信仰的城邦 , 采蘑菇 , 奢侈地形因素 , 遗物这几个东西 , 锻造之神就不要想了 。政策就不要用+1信仰+1金币那个 。
然后就是加钱加文化的城邦 比较关键了 。加钱是因为第一波骑手爆出来到打下ai的城拿到赔款中间这个空档期是很容易破产的!加文化是为了更快到寡头 , 多放下维护费-1政策来缓解经济的 。如果迟迟没到寡头 , 基本都要破产的 , 所以文化也很重要 。这个图由于一分绝佳位置 , 一点不缺文化 。稍微注意一下经济就好了 , 我使者都是先给的加钱的 。
5 城区 , 
从头到尾你就需要一个城区 , 军营 。主要目的不是大军 , 而是触发两个尤里卡 , 一个是国家劳动力 , 一个是军事xx , (反正就是雇佣兵前面那一个) 。(这个图我其实想多了 , 最后打下里根本用不到升级骑兵 , 看来似乎只是国家劳动力 , 如果以防万一 , 就造个兵营就好了 , 科技要优先走铸铜 , (杀3个蛮子 , 投石兵击杀一个 , 端掉蛮子老窝 。这3个配合一下可以一起连环触发了 , 对于我这种抢移民乐此不疲 , 一般都是赶在抢移民的路上 , 端掉蛮子老窝这个我一般完成不了 , 真心看运气了) , 爆兵的时候用一下溢出锤造兵营 , 很快就锤好了 。剩下首都就锤锤商路 , 锤锤妹子 , 给分城送到前线 , 实话这图首都存在感有点低 。。。)
6 攻城锤 , 攻城塔 。
最开始我都没高太懂这两个区别 。
肉搏单位(除远程外)打城墙(蓝条)的时候只算15%的伤害 。
远程单位攻城(蓝条和白条)都会减少17战斗力惩罚 。
攻城锤的目的是让肉搏单位打满伤害 。攻城塔是让单位可以直接打城(越过蓝条) , 实际上用攻城塔 , 白条蓝条会一起掉 。
如果两者选一个 , 攻城塔效果更好 。如果有条件 , 两个一起带上 , 会更快 。
对于骑手35力 。30以下的城防无脑撞 。30以上的城防建议带上攻城锤 , 会节省大量时间和精力!
但是最头痛就是攻城车相比骑手走的太慢 , 遇到地形不好 , 就是骑手到了等半天攻城锤 。所以一定要提前规划好 , 提前造好攻城锤送往下一个地方!反正就是攻城锤一定要提前就位 , 不然会拖很多节奏.
遇到40以上城防 骑手基本打不动了 。可以之前出几个战车 , 升级骑士打最后1-2家 。70-80t 以内是骑手的黄金时期 。
作为萌新玩家 , 完成这个挑战还是蛮开心的 。技术都是在贴吧看大佬的帖子学习 ,  , 这次运气好 , 遇到合适的地图 , 分享给大家 。