神学战斗如同与军事单位作战一样,使用一个宗教单位攻击另一宗教单位 。以各自攻击力为基础,他们对被此造成伤害 。宗教单位能从强化、政策和神权政体中为其神学战斗攻击力获得加成,如果他们位于或靠近信奉他们宗教的圣地、位于信奉他们宗教的城市领土之上,或位于他们宗教圣城的领土之上,他们会获得巨大加成 。
受到伤害的宗教单位会遭受其传播宗教行动减益,这意味着它将转换更少的追随者 。如果一个宗教单位的生命值在神学战斗中减少为0点,它会消逝 。用这种方式击败个宗教单位时,10单元格以内的所有城市都会获得被击败单位宗教的压迫,压迫大小与—个生命值全满的使徒的攻击力相同,随后,获胜单位的宗教会获得相同数量的提升 。一个宗教单位被一个敌对军事单位消灭后,宗教压迫会立即出现,如同在神学战斗中一样 。
通过靠近或位于一个信奉他们宗教的圣地,宗教单位能治愈任何伤害 。

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