朝前飞踹,击退身前4米内的敌对目标,对其造成174%的攻击伤害和174%冰元素的伤害 。在地面留下冰霜之地,对区域内的敌对目标持续造成伤害并减速 。(冰专精)

文章插图
杀马特——舞者专精
旋身打:
迅速出拳,击退前方2米内的敌对目标,对其造成33%的攻击伤害和33%冰元素的伤害 。同时减速目标30%战斗移动,该效果持续8秒 。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。(冰专精)
迅速出拳,击退前方2米范围内的敌对目标,造成33%的攻击伤害和33%火元素的伤害 。并留下地火对敌人造成持续伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。(火专精)
迅速出拳,击退前方2米内的敌对目标,对其造成33%的攻击伤害和33%风元素的伤害,并恢复自身0.5格法力 。在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。(风专精)
强力冲踢:
强劲的踢腿攻击,并在身前释放一道闪电,浮空身前2米范围内的敌对目标,对其造成29%的攻击伤害和29%雷元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(雷专精)
强劲的踢腿攻击,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,并对其造成29%的攻击伤害和29%火元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(火专精)
强劲的踢腿攻击,浮空身前2米范围内的敌对目标,并对其造成29%的攻击伤害和29%风元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(风专精)
可以攻击处于倒地状态下的敌人 。"
瞬拳:
快速直拳出击,拉取直线路径5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%雷元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律 。此招式的暴击率提升50% 。(雷专精)
快速直拳出击,拉取直线路径3.5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%火元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律 。赋予目标5秒的灼烧效果 。(火专精)
快速直拳出击,拉取直线路径3.5米内的敌对目标,并对其造成60%的攻击伤害和60%冰元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律 。命中敌对目标后赋予40%减速效果,持续8秒 。(冰专精)
疾风追击:
快速肘击,击飞直线路径1.5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成86%的攻击伤害和86%风元素的伤害 。普通攻击可以打断疾风追击,并提升自身移动速度8%,该效果持续8秒 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(风专精)
快速肘击,击飞直线路径5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成57%的攻击伤害和57%火元素的伤害 。并留下地火,持续造成火属性伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(火专精)
快速肘击,击飞直线路径5米内的敌对目标,追加打击后击倒,造成57%的攻击伤害和57%冰元素的伤害 。在地面留下冰霜之地,减速区域内的敌对目标 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。(冰专精)
断空重拳:
重拳砸地,浮空身前2.5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%风元素的伤害 。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果 。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。
可用普通攻击打断该技能的后摇 。"(风专精)
重拳砸地,出现雷电连续浮空身前5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%雷元素的伤害 。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果 。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。(雷专精)
重拳砸地,浮空身前5米范围内的敌对目标,造成139%的攻击伤害和139%火元素的伤害 。30%概率为友方添加彩色旋律:同时拥有三种旋律效果 。并在旋律时刻下释放会赋予自身绿色旋律 。(火专精)
死亡旋涡:
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身3.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%风元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果 。(风专精)
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身2.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%雷元素的伤害 。赋予目标5秒沉默效果,期间无法使用法力技能 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果 。(雷专精)
原地极速旋转形成旋涡,拉取周身2.5米内的敌对目标,造成164%的攻击伤害和164%冰元素的伤害 。并在地面留下冰霜之路,赋予区域内的敌对目标减速效果 。在旋律时刻下释放会赋予自身蓝色旋律效果 。(冰专精)
爆裂回转:
倒立旋转,腿部猛扫,浮空周身2.5米范围内的敌对目标,追加额外攻击次数,造成222%的攻击伤害和222%火元素的伤害 。在旋律时刻下释放会赋予自身红色旋律 。
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