
逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍,快来看一下吧 。

逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍新添加
【逃离塔科夫6月10日更新了什么 0.12.6.7679版本更新内容介绍】从PMC身上取得的狗牌现在可以是“在战局中找到”状态 。但会像其他在战局中找到的物品一样,此状态会因为死亡等原因消失 。
在藏身处增加了制作物品和建造的优先级 。首先使用不是“在战局中找到”的物品,然后使用“在战局中找到”的物品 。
修复
导致FPS在交互页面上降低的一个BUG 。
阴影级联的清晰度变化,现在不同渲染质量的阴影之间的过渡更加平滑 。
AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI可能会隐身 。
导致手雷爆炸而没有声音和视觉效果的错误一个BUG 。
跳蚤市场的一个界面BUG,菜单顶部出现无限加载指示器 。

当附近有其他角色被铁丝网刮伤,在屏幕上显示血滴效果的BUG 。
当火炉被其他玩家击中时,对玩家造成伤害的BUG 。
在商家之间切换时保存滚动条位置的错误 。
当出现错误后,最后一个过期的物品不会消失的BUG 。
在手雷爆炸后通过汽车撤离时,无限弹出错误提示的BUG 。
错误代码1508:在跳蚤市场上架12.6更新中新加入的物品的时出现的一个错误 。
错误Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes) 。
创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element 。
战局结束后加载的一些错误 。
一些其他的小错误和问题 。

双声道修复
在外部听见的踢门声没那么沉闷了 。
蹲下且以最低速度移动时的声音降低了 。
挫伤音效现在在双声道选项下正常工作了 。
其他的一些音效bug修复 。
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