地下城70级怎么二次觉醒 2次觉醒多少级( 三 )


表格(我尽量把水友给你起的常用名字列在括号里 。如果你在看讨论的时候还有不知道是谁的昵称,请提问)如下 。蓝、红、黄、绿网格代表火和水雷森属性:
* Mygard自己的主动技能周圈伤害是爆破,童谣之雷也是 , 但是奈尔斯的9格是点名 。
*表中没有提到的方面很多,不是因为这些轻灵没有其他能力 , 而是因为写出来会很乱 。如果你需要更多地了解一个轻灵的各种数据和技能,你需要查看更多的信息,并尝试它们 。
狙击手吐槽
1.雷系的设计好像很喜欢机动性 。全装狙击手居然有三个,占全装狙击手的一半 。除此之外,还有像雷系的大跨变色克星 , 雷系的辅助白夜城唱诗班链这样的全方位狙击手 。其他属性一时半会满足不了...
2.三格狙击说实话在这个范围有点卡 。明明是狙击,但你还是要时刻想着是逃跑还是上去带伤害输出——这也是旧约里霜火试炼通关不愉快的原因——如果三格有强人,至少三格不是他们的强项 , 所以只能说他们其他的强项足够压射程问题了 。
变色
通常所说的“变色”就是改变地图上几个方块的颜色的技巧 。显然在这个以格子为核心的游戏中是一个非常厉害的技能 。目前拥有此类技能的光转换者大多是专职转换者,在所有职业模板中攻击力最低 。而且很多变色技能除了变色没有其他作用 。或许官方是怕给他们打了一针神针 。
目前所有的变色技能都是主动技能,在可预见的未来应该也是如此,所以下面就按照主动技能的类型来稍微细分一下 。
除了转换,下表还有少量其他职业;有拿着变色功能不收录的,有因为使用方法精妙不收录的,也有可能是因为楼主眼睛溜 。
【地下城70级怎么二次觉醒 2次觉醒多少级】*轻灵除了变色还有其他方面 , 下表不一一列举 。想要全面评价一个轻灵 , 还是不能局限于它的主动技能 。
如果你不知道什么是新棱镜点阵 。
Ettin和Tiny能产生的是一个被触发的扩展网格 。当角色从某个方向向上移动时(如图),触发行进方向变换的两个网格变成相同的颜色 。换句话说,放在同一位置的网格可能会根据移动情况向八个方向延伸 。
目前棱镜会因为洗地技能而失效(虽然特效图案会留在地板上,但不会延伸) 。所以如果伊兰汀和泰尼同时用洗地符的话,注意先洗地,再扔棱镜 。
交流个人色彩变化的经验
四格变色:新手池保时必须出来的六星模板 。不能说有多强,但有普遍性 。大部分场合都可以用,不需要更多的训练就可以上手,哪怕是1级破 。(四格变色的突破模板是一样的 。延迟一轮多改一格 , 完全破无条件多改一格 。也有相当大的提升,但只是量变,远没有大十字换色和洗地必要 。缺点是格数少(爆发力低),位置不完全满意(可以移动到相对好的地方重用技能,但毕竟不是可选的) 。
大十字变色:和四格变色一样 , 每个属性都有一个一位的标准模板,转换范围可预测可控,爆发力优秀(格数多,如果敌人在面 , 可以击退为输出铺路),代价是初动长,冷却长,很难获得突破等级(而且四个都是五星,很难获得);另一个缺点是固定的十字形状不是通用的 。有时候,虽然展开了十六个方格,但它只能和其中一个走到最后 。
Keren的情况和Grand Cross差不多,格子更少,但是她也有更高的灵活性(自带位移)和更快的旋转 。同等条件下,我觉得我会优先考虑可人,当然两者都可以用 。可人的位移和排的形状正好可以和大十字的巴顿形成很好的契合 。目前其他属性缺少这种位传递色 。
棱镜格子:优秀的操作极限 。一个小小的棱镜可以拯救许多可怜的锁链 。能丢两个棱镜的伊兰?。?连接能力超强 。平民伊兰汀即使不能全力开局,也依然强大 。
洗地:一个非常高的理论极限,但在各种变色技能中随机性最大,推出下限性能也可能会血压升高 。
对于没有保障的洗地作用 , 直接建议孟新不要指望他们会变色铺路 。(可以用来实现一些其他的功能,比如地里全是影线,踩都来不及 , 格子里走都来不及,考虑全洗 。)如果说三感让他们成为有保障的洗地 , 投入有点多 , 不如孟新先有三感,有一些输出;如果你很喜欢,XP练习卡...也建议先练别的队伍刷资源 。
对于地板有保障的洗地角色来说,至少不洗自己的格子不会让血压升那么快...所以这些家伙想玩,就算不突破也可以——就是“可以”,不怎么推荐 。要推的话,破了自然更好,不过都六星了 。请不要为了强氪去顶 。