既然如此,就可以为大家推荐一些叫好用的配置和打法 。(非无双流)
1:全面均衡型,配置为2火或冰(推荐火)2雷或风(推荐 雷)2斩或毒 。这样的配置,使得反击和破防时都能得到最大程度的属性强化,由于1.04更新后敌将防御欲望提升,从而使得破防强化能很好的弥补反击强化在应对单挑时的不足 。破防位置装火,反击和该武将最好用的触发位置装斩(遇强敌时装毒),其余3个位置随意 。打法为,割草时,走到小兵面前防御,出反击机会,获得属性强化,反击后继续连击,或者使用装有斩属性的那个触发技,总之就是保持连击不断,便能够享受强化斩属性带来的割草快感 。遇到大众脸,不管是兵站还是武将,都直接上去贴脸防御,对方必定会蓄力,随后出反击机会,斩属性反击便能将其秒杀(攻击力低的话秒不掉也就是多补一两刀的事) 。遇到无双脸,由于无双脸很难被反击,所以方法有两种 。一种是兵多的时候,注意在先设置里关掉自动锁定,然后在不锁定任何人的状态下防御,借由小兵或大众脸武将出反击,随后锁定无双脸,对其进行一顿胖揍 。如果兵少,那么就用普通攻击诱使敌将防御,然后△破防,获得属性强化,后面就不描述了 。
2:攻速型,此种打法需要牺牲掉反击或者破防其中一种,也就是只带2个火或者2个雷,其他4个都带斩或毒 。这是因为蚩尤和九尾珠第四项是可以刷出攻击速度+4的,那么带4个的话,就是攻速+16,这攻速就很快了 。这样快的攻速,配上12点强化的斩,那个DPS,是很爆炸了 。缺点就是强化属性的办法只能在反击和破防间二选一了 。
有一些玩家对于我降低攻击力的测试方法提出质疑,说,这样对6火不公平,6火是攻击越高越猛 。甚至某位14楼的吧友直接喷我不要脸,那么,我只能将其脸打肿了 。下面看:

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这装备,这攻击,够高了吧?那我们来看看效果 。

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说实话我都没想到虎牢关的兵长居然这么肉的,下面是强化斩:

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下面是6火打吕布

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下面是强化斩

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说真的,看到6朱雀那个伤害我也是有点想笑,92级赵云,3个筒袖铠,6朱雀+170%的攻,一发满蓄力,打在吕布身上就跟挠痒痒一样 。光是攻击力就不如强化斩了,况且还没攻速 。
其实火的加攻击和斩的减防御,有点逻辑思维的都能知道,不管攻击高还是攻击低,都是按比例来的,可是某些人就是不懂这道理 。
看到有人提出了在实战中感觉强化上限并不是12点的说法,我又再次进行了另一种测试 。之前的测试方法是对小兵长直接进行反击,其中存在的被质疑的两点是:1 。是否因为小兵长防御力不够高,被扣光了,所以伤害没有差别 。2.反击一击之后的攻击,是否强化上限有所提升 。那么,看下面:

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第一,我使用的宝玉,是没有额外提供触发攻击威力的 。第二,为何我要选择这个虎牢关的吕布,因为其防御力够高,不存在扣光一说,再一个,很重要的一点,周围的兵很少 。这游戏里隐藏了一个连击数提升带来伤害增加的设定,或许大家在游戏过程中也有体会,同样一个空中无双,人多的时候能秒大众脸,人少的时候连兵长都杀不死 。所以我是排出了以上两点外界因素的影响而进行的测试 。结果也就是你们看到的,29点强化斩的伤害和11点强化斩的伤害并无二致 。
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