技能缺陷
对于新玩「鞍马寺的试炼」在发挥上存在有着一定的难度 , 毕竟骑兵跑场的问题 , 二号技能「鞍马寺的试炼」是仅仅针对骑兵单位才会生效 , 而部队的行军速度以部队最慢的为准;攻击加成也是仅仅针对骑兵单位的 , 在部队混有其他兵种存在时 , 技能效果将受到极大影响 。
三、将领总结
镰仓战神要说的话非常适合用于游戏初期进行拓荒作业 , 建立稳定基础的将领的 , 快速成型这个巨大的优势 , 这点是其他的橙将无法比肩;无需花费大量的金钱你就能够获得这名廉价的战神 , 帮助游戏初期滚起雪球 , 获得更多所需发育的资源后 , 迅速成长然后重复这滚利过程 , 重复一轮后再接着一轮 , 每一轮都能比之前变得要更加强大 , 滚得更多资源 , 源义经就是扮演着这种角色 。
而镰仓战神也是相当保值 , 前期用于拓荒扩展 , 而后期来打打游击 , 他不俗的爆发能力和机动能力辅以友军 , 具有极大价值 , 唯有打牢基础才有后期体验;即便超大后期时镰仓战神仍是许多玩家的主要战力 , 他是无可取代那位廉价战神;即便拥有更好的选择仅是转变用途 , 任然能够发光发热 , 而非丢进冰库冷藏 , 这种做法非常浪费而且也彻底埋没了他应有的剩余价值 , 如果还在犹豫不决那得快咯 。
「六星性价比」:高
「觉醒性价比」:高
四、天赋推荐
正面作战

文章插图
天赋优点
「爆发回怒」「高生存力」
天赋基石
「野性呼唤」「骑兵盾」
天赋解析
适用于镰仓战神正面作战 , 前期的拓荒战争 , 诸多玩家将领尚未成型的阶段非常依赖将领单兵能力 , 而技能天赋里「愈战愈勇」配基石「野性呼唤」无疑可将镰仓战神技能成型迅速 , 和高完整度两大先天优势 , 都发挥的淋漓尽致 , 体验下一套技能一个小朋友的感觉有木有?炒鸡舒压的好不?
然后到了骑兵天赋这边「骑兵盾」可用于降低受到技能伤害 , 无论是在骑兵内战 , 还是对外袭击弓兵这点 , 骑兵和弓兵单位将领都有相同特点 , 那便是那脆弱身板 , 还有那个恐怖的技能爆发输出了;强化对内强度 , 同时强化了镰仓战神在战场上的生存能力有基本的保障 , 能让他在战场更高容错和续航能力 。
天赋倾向
激进输出 , 单兵作战
游击支援

文章插图
天赋优点
「高机动性」「高基础值」
天赋基石
「缴械」「骑兵盾」
天赋解析
适用于镰仓战神支援作战 , 侧重其多样功能 , 单挑具备不俗输出 , 还有那恶心异常以弥补镰仓战神处于游戏后期阶段平庸缺陷 , 骑兵盾就不再赘述 , 这里主要是重点讲解有骑兵天赋「缴械」 , 「缴械」的效果可有概率以降低目标部队持有攻击加成这核心属性是受到轻视的 , 事实上非常好用 。
「缴械」效果影响部队攻击属性持续两秒 , 攻击属性影响的 , 有部队的技能伤害 , 普攻伤害还有反击伤害 , 而且无内置冷却 , 即便效果结束了 , 也有可能在下回合 , 再挂上层这个恶心异常 , 围剿时奇效;而若是不喜欢「缴械」效果的话也可以把点数转移到技能天赋「战神出世」抬高输出 , 外加移速属性点提升骑兵的机动能力 。
天赋倾向
异常附加 , 协同作战
五、将领搭配分析

文章插图
镰仓战神和乱世枭雄的组合 , 算是有很长段时间的历史了 , 曹操作为现今到往昔 , 任何版本都能有稳定表现评价骑兵统帅 , 提供骑兵单位所需高机动性和攻击加成弥补了骑兵硬伤的脆弱身板呢 , 兼具控制 , 还有技能输出一身骑兵统帅的高配硬件 , 辅佐镰仓战神有稳定的表现 , 属于骑兵统帅的最佳副将
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