
如果你发现SLI时显卡负载并没有达到97%以上但帧数不满60,嗯至少在我的680M SLI上是这样的....应该是NV写的S大革命专属SLI配置文件有点问题 。
可以尝试将ACU.exe重命名为AFR-FriendlyD3D.exe,我这样改过以后显卡能够正常满载(负载在97%以上),帧数从升了10多帧
说到这里懂得人自然就懂了,AFR是交替帧渲染的意思
P.S:理论上所有游戏都支持AFR,只不过可能会有渲染错误的问题,或者效率不高的问题,因此官方没有适配SLI的游戏也可以通过这种方式实现SLI支持,不一定完美就是了 。

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